Startseite Anwendung Bildungslernen

Verspielte und interaktive Umgebung, die das Lernen von Kindern anregt.

Die Wohnung ist eine adaptive Lernplattform für die Bereiche Portugiesisch und Mathematik. Es passt an die Bedürfnisse jedes Schülers, identifiziert seine Fähigkeiten und Schwierigkeiten, das Wissensniveau und das Lernrhythmus.

In der Wohnung lernt jeder Schüler in seinem Tempo und verfolgt einen personalisierten Lernweg, der ihm hilft, seine Schwierigkeiten zu überwinden. Jeder Fehler wird als neue Lernmöglichkeit angesehen, schließlich ist es falsch zu lernen!

Bei der Aprimora EF haben die Aktivitäten der frühen Jahre Audioanleitung, damit Kinder sie lösen können, auch wenn sie noch nicht gebildet sind.

Die Wohnung ist die ideale Plattform, um Schülern und Lehrern im Alltag zu unterstützen. Es ist Technologie in Ihren Händen, die effektiv mit dem Lernlernprozess zusammenarbeiten.

Mit dem Aprimora EF können Sie:

- durch die Bäume des Wissens navigieren;

- Aktivitäten von Lehrern durchführen;

- Aktivitäten der Mathematikakademie durchführen;

- Zugang zum Leistungsbereich;

- Greifen Sie auf das Ranking zu.

Die Verbesserung verwendet Gamification -Elemente und macht den Lernprozess viel dynamischer. Bei der Ausführung der Aktivitäten der Aprimora EF erhalten die Schüler Erfolge wie Punkte, Sterne, Trophäen - und den größten Spaß: Vögel der brasilianischen Fauna, damit sie im Bereich der Erfolge wissen und sammeln können.

Je mehr Sie die Verbesserung verwenden, desto mehr lernen Sie.

Was ist neu in der neuesten Version 4.0.11

Zuletzt aktualisiert am 8. September 2017 - Korrekturen und Verbesserungen

Mehr lesen

Vorschau

Benutzer sahen auch

Alle ansehen

Das könnte Ihnen gefallen

Alle ansehen

Weitere ähnliche Spiele

Alle ansehen

Weitere Level-Spiele

Alle ansehen