¡Digue su imperio, lucha o coopere con miles de jugadores! (Acceso temprano)
Juego de estrategia en tiempo real de ritmo lento (4x) con jugadores humanos solo en todo el mundo.
En la era de oro de las civilizaciones, lograr el éxito requiere un equilibrio entre la expansión económica, la fuerza militar y el desarrollo tecnológico. Una vez que el progreso tecnológico lo ha llevado a la era espacial, puede lanzar una nave espacial y la primera civilización cuyo lanzamiento gana. Debido a que el juego está basado en el tiempo, el juego finalizará después de cuatro semanas (si aún no se han lanzado la nave espacial), las civilizaciones sobrevivientes se califican y la que tiene el puntaje general más alto es el ganador.
La edad de oro de las civilizaciones se deriva del Freeciv, pero se diseñó para apoyar la estrategia basada en el tiempo en lugar de los turnos; Y es compatible con el juego MMO donde compites contra cientos y, a veces, miles de oponentes para encontrar ciudades y usarlas para apoyar a un ejército, y finalmente para completar un imperio que sobrevive a todos los encuentros con sus vecinos para salir victoriosos. ¡Cada oponente es un jugador humano, no controlado por la computadora!
Aunque el juego se juega a tiempo y semanas, al comienzo de cada unidades se asigna el tiempo de movimiento, que se dedican a medida que se mueven y actúan. Usar el tiempo de movimiento temprano puede dejar una unidad sin la capacidad de responder si un oponente se acerca más tarde. Las unidades no pueden llevar tiempo de movimiento adicional a las próximas horas o días, cada unidades tiene un límite de acumulación de tiempo. Todos los jugadores comienzan con seis unidades en un pequeño continente: dos Explorer, un Warriors, One Workers y Dos colonos, y corren para expandirse hacia afuera desde esos humildes comienzos.
La mayor parte de su mapa estará en blanco cuando comience el juego, tus unidades viajan y descubren los océanos y continentes del mundo. Tenga en cuenta que su mapa es solo el registro del terreno y las ciudades que su último encontrado en un área: no aprenderá sobre los cambios en un área hasta que sus unidades vuelvan a visitar, ni puede observar el movimiento de unidades enemigas que están fuera de vista de sus unidades y ciudades.
Comencemos a jugar hoy, ¿estás listo? :)
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