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Recherchez la clé et échappez-vous!

Un garçon est arrêté pour un meurtre de perte.

La police ne l'a pas écouté et l'a arrêté dans une maison avec une police.

Après une heure, la police s'endorme, le garçon prévoit d'utiliser le moment et de s'échapper de là pour prouver son innocence.

Aidez le garçon à s'échapper de la maison en recherchant la clé.

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