Ajari anak -anak tiga bentuk: lingkaran, persegi dan segitiga. Untuk anak -anak berusia 3 hingga 5 tahun.
Permainan pengenalan bentuk menjadi lucu: Bebek jelek akan mengajarkan anak Anda tentang bentuk geometris dasar: betapa persegi, segitiga, dan lingkaran dengan harus mengikuti jalan setapak melalui hutan dan menemukan benda -benda yang menyerupai ketiga bentuk. Permainan dua level yang mengajarkan anak -anak ketiga bentuk dan membantu mereka mengenali mereka di objek yang mengelilingi mereka.
Tidak ada iklan di aplikasi kami! Ini adalah aplikasi yang benar -benar bebas! Melindungi anak -anak adalah perhatian utama kami.
Seperti kita? Beri kami peringkat bintang 5!
Komentar? Saran? Kami mendengarkan!
Kidsopia memberi Anda berbagai permainan menyenangkan dan cara -cara kreatif untuk mengajar anak Anda hal -hal baru.
Platform Kidsopia adalah untuk balita (dua hingga tiga), anak-anak pra-sekolah (empat hingga lima) dan juga bagi mereka yang baru saja memasuki sekolah dasar (enam tujuh). Permainan menawarkan banyak ide dasar dan gagasan yang perlu dipahami oleh seorang anak.
Kidsopia adalah platform pendidikan berdasarkan penelitian yang dilakukan oleh UNICEF: "Standar Pembelajaran dan Pengembangan Awal untuk Anak -anak dari Birth hingga Tujuh Tahun".
Tujuan utamanya adalah untuk menawarkan cara yang lucu dan intuitif untuk belajar tentang angka, penghitungan dan huruf, menggambar dan mewarnai, ukuran, bentuk dan gambar, perbedaan dan persamaan, hewan, dan banyak lagi, semuanya disajikan dalam berbagai petualangan dan cerita.
Meliputi berbagai bidang perkembangan seperti: intelektual, kreatif dan emosional, platform Kidsopia menawarkan kepada orang tua alat yang berguna dan berguna bagi anak -anak untuk belajar melalui permainan.
Dalam bidang-bidang seperti: sains (matematika, geometri, fisika, kimia), biologi (tubuh manusia, hewan, tanaman), seni (melukis, menggambar, pewarna), teka-teki (gambar, kata-kata atau masalah logis lainnya), perkembangan emosional (kesadaran diri, kesadaran diri, permainan peran, mengatasi dan memahami perasaan) kami fokus pada praktik sebagai batu langkah pembelajaran.
Proses ini memiliki 3 tahap:
1. Mengumpulkan informasi baru dan memahami konsep -konsep baru.
2. Berlatih dan berolahraga untuk mencapai pemahaman konseptual yang kuat.
3. Mengembangkan kemampuan anak untuk mengenali, mengaitkan, dan menerapkan pengetahuan yang diperoleh ke dunia nyata.
Kami percaya bahwa dengan menggunakan aplikasi kami, anak -anak akan dapat mempelajari konsep -konsep ini dengan cara yang santai, menyenangkan, dan pintar.
Rincian lebih lanjut di sini: www.kidsopia.com
Bahasa tersedia untuk diunduh: Bahasa Inggris, Rumania, Spanyol, Hongaria, Jerman, Bulgaria
Baca selengkapnya