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携帯電話で利用できるユースゲームアクティビティ時間の中で人気があります。

両方の英語でのゲームアクティビティ、両方のロシア語でのゲームアクティビティ!

まもなくドイツ語で、すぐにフランス語とインド語で活動します!

長年にわたり、活動は子供と大人に教えてきました。

コミュニケーション、

機知、

想像、

連想的思考、

描画、

豊かな模倣と正確なジェスチャー、

芸術性。

ゲーム「アクティビティタイム」は、パーティーでプレイするために作成されました!

ただし、ほぼどこでも再生できます。

*大企業。

*誕生日、休日、さまざまな種類のイベント。

*家族の円または友達の輪で。

*仕事の間の休憩中の同僚と。

*電車、バスなどを旅行するとき。

*セッションの合間に、または遠くに座っている場合、講義自体でさえ;)

ゲームの目的:

さまざまな形式のコミュニケーションを使用して、すべての言葉をすべての言葉を正確に正確に説明します

(表情、口頭、グラフィックの説明と音)、そして彼のチームをフィニッシュラインに最初に連れて行った。

ミッション

ゲームの:

さまざまな形式のコミュニケーション(表情、口頭、グラフィックの説明と音)を使用して、チームメンバーのすべての単語を正確かつ正確に説明する必要があります。

あなたのチームはフィニッシュラインまで。

プレーヤーは、各チームに同数のプレイヤーがいるチームに分かれています。

最初のチームの最初のプレーヤーは、デッキからトップカードを取得します(デッキをクリックしてください)

ゲーム:

4つのジョブの1つを選択して、誰もカードを表示していません。

カードは向きを変えます。請負業者は60秒あります

カードの言葉を彼のチームのメンバーに説明します。

チームが前に正しい答えを推測した場合に備えて

60秒の有効期限、チームのチップは数に移動します

推測された1つのタスクの隣の図に示されているステップの、

つまり、1,2,3、4、5または6ステップです。次に、次のコマンドが来ます。

絵画:

厳密には言葉なし。チームがそれを推測できるように、答えを描く必要があります。写真は、単語や数字を含むべきではありません。

いくつかの言葉については、2つの写真を描くことができます。

説明:

これは口頭のコミュニケーションです。答えを何らかの形で説明することはできますが、答えとルートワードに含まれる単語を使用することはできません。

パントマイム:

厳密には言葉なし。プレーヤーはアイテムに表示したり、それらを取り、チームのメンバーにパントマイムに参加するように頼むことさえできます。ジェスチャーのみを使用できます。

サウンド:

声やオブジェクトで音を発音できます。

スピーチの使用は禁止されています。

全て

おそらく:

この場合、この単語やフレーズを説明するために、絵、パントマイム、サウンドを任意の組み合わせで使用できます。説明は禁止されています。

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