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世界チャンピオンが演じる1069ゲーム

Botvinnikのゲームの最も完全なコレクションがこれまでに編集されました。 1924年から1970年までBotvinnikがプレイした1069のチェスゲームが含まれています。特別セクション「Play as Botvinnik 」は350のクイズポジションで、彼のゲームでBotvinnikが演じるそれらの強力で美しい動きを見つけようとします。

このコースは、シリーズチェスキングラーニング(https://learn.chessking.com/)にあります。これは、前例のないチェス教育方法です。シリーズには、戦術、戦略、開口部、ミドルゲーム、エンドゲームのコースが含まれており、初心者から経験豊富なプレイヤー、さらにはプロのプレイヤーにまでレベルで分かれています。

このコースの助けを借りて、チェスの知識を改善し、新しい戦術的なトリックと組み合わせを学び、取得した知識を実践に統合することができます。

このプログラムは、立ち往生した場合に解決するためのタスクを提供し、それらを解決するのに役立つコーチとして機能します。それはあなたにヒント、説明を与え、あなたが犯すかもしれない間違いに対する印象的な反論さえ示します。

このプログラムには、実際の例に基づいて、ゲームの特定の段階でゲームの方法を説明する理論セクションも含まれています。理論はインタラクティブな方法で提示されます。つまり、レッスンのテキストを読むだけでなく、ボード上で動きをしてボード上の動きを明確にすることもできます。

プログラムの利点:

♔高品質の例、すべて正確さのためにダブルチェックされています

fore教師が要求するすべての重要な動きを入力する必要があります

taskの複雑さのさまざまなレベル

comboy問題に到達する必要があるさまざまな目標

♔プログラムは、エラーが発生した場合のヒントを与えます

cutive典型的な誤った動きの場合、反論が示されています

computerコンピューターに対してタスクの任意の位置を再生できます

♔インタラクティブな理論的レッスン

contents構造化された目次

プログラムは、学習プロセス中にプレイヤーの評価(ELO)の変化を監視します

flexible柔軟な設定を備えたテストモード

fapsivalお気に入りのエクササイズをブックマークする可能性

applicationアプリケーションはタブレットのより大きな画面に適合しています

applicationアプリケーションはインターネット接続を必要としません

appアプリを無料のチェスキングアカウントにリンクし、Android、iOS、Webのいくつかのデバイスから同時に1つのコースを解決できます

コースには、プログラムをテストできる無料の部品が含まれています。無料版で提供されるレッスンは完全に機能します。次のトピックをリリースする前に、実際の条件でアプリケーションをテストできます。

1。ミハイル・ボトビンニク

1.1。 1924-1926

1.2。 1926年

1.3。 1926-1927

1.4。 1927年

1.5。 1927-1929

1.6。 1929年

1.7。 1930年

1.8。 1930-1931

1.9。 1931年

1.10。 1932年

1.11。 1932-1933

1.12。 1933年

1.13。 1934年

1.14。 1934-1935

1.15。 1935年

1.16。 1936年

1.17。 1937年

1.18。 1938年

1.19。 1939年

1.20。 1940年

1.21。 1941年

1.22。 1943年

1.23。 1943-1944

1.24。 1944年

1.25。 1945年

1.26。 1946年

1.27。 1947年

1.28。 1948年

1.29。 1951年

1.30。 1952年

1.31。 1953年

1.32。 1954年

1.33。 1955年

1.34。 1956年

1.35。 1957年

1.36。 1958年

1.37。 1959年

1.38。 1960年

1.39。 1961年

1.40。 1961-1962

1.41。 1962年

1.42。 1963年

1.43。 1964年

1.44。 1965年

1.45。 1966年

1.46。 1966-1967

1.47。 1967年

1.48。 1968年

1.49。 1969年

1.50。 1970年

2。オープニング

3。組み合わせ

3.1。ポーンの組み合わせ

3.2。相手の作品の悪い位置を悪用します

3.3。交尾の組み合わせ

4。戦術的な打撃

4.1。中間の動き

4.2。 「小さな」組み合わせ

4.3。強制バリエーション

4.4。 「落ちる」ことによってtrapに反論します

5。王への攻撃

5.1。覆われていない王への攻撃

5.2。両方の対戦相手は同じ側にキャストしました

5.3。反対側のキャストリング

6。ポジショナルプレイ

6.1。相手のキャンプの弱点を作成して活用します

6.2。自分のピースの位置を改善します

6.3。相手の作品の悪い位置を悪用します

6.4。封鎖

6.5。有益な交換

6.6。防止

6.7。位置の犠牲

6.8。中央とQサイドで攻撃します

6.9。ポーン構造の変更、ブレークスルー、ファイルの開く

7。防衛

7.1。反撃

7.2。交換

8。マテリアルの利点を勝利に変換します

9。操縦

10。トラップ

11。シンプルな位置

12。エンディング

最新バージョン4.2.2の新しいもの

2025年2月5日に最後に更新 *最新のAndroid Visual Stylesを使用して、更新されたデザイン
*外部UCIエンジンのサポートが改善されました
* Android 7の安定性の問題を修正しました
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*さまざまな修正と改善

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