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    MarkerBased AR Sample

    7.2 1.1.9 2024-12-13
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MarkerBased AR Sample usando o OpenCV para unidade

Esse ativo é a amostra de realidade aumentada que detecta e reconhece marcadores e exibe o modelo 3D na WebCamTexture em tempo real.

http://u3d.as/content/enox-soloftware/marker baseado em sample

O código é a reescrita de https://github.com/masteringopencv/code/tree/master/chapter2_iphonear usando o "OpenCV for Unity".

・ Texture2DmarkerBasedarsample - Detectando o marcador do texture2D, exibirá o modelo AR.

・ WebCamTextureMarkerBasedarsample - Ao detectar um marcador da WebCamTexture, exibe o modelo AR em tempo real.

O que há de novo na versão mais recente 1.1.9

Última atualização em 12 de fevereiro de 2017 1.1.9
[Common] WebcamTextureTomathelper.cs.

1.1.8
[Webgl] Adicionado suporte WebGL (Beta). (Unity5.3 ou mais tarde)

1.1.7
[Common] mudou o espaço para nome para o OpenCVMarkerBasedar. (Para evitar o namespace e o conflito da classe).)
[Common] CS0618 AVISOS: `unityEngine.application.loadLevel (String) 'é obsoleto:` Use cengeManager.loadscene'.

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