OpenGL ES 3.0 Benchmark (beta)
OpenGL ES 3.0 Benchmark (beta): pruebe su dispositivo con la última API de gráficos móviles disponibles y comparta sus resultados.
Escrito en C ++ 11 utilizando las características más nuevas de OpenGL ES 3.0, como
- múltiples objetivos de renderizado (MRT) para
- sombreado diferido y
- Oclusión ambiental espacial de pantalla (SSAO)
- Geometría Instancing
- ETC2 Compresión de textura
- Y más
Puede cargar sus resultados junto con las especificaciones detalladas de OpenGL y del dispositivo a la base de datos en http://gles3mark.appspot.com
¡Versión de PC pronto!
Leer más