OpenGL ES 3.0 BENCHMARK (бета)
OpenGL ES 3.0 Benchmark (Beta) - Проверьте свое устройство с последним доступным API мобильной графики и поделитесь своими результатами!
Написано в C ++ 11 с использованием новейших функций OpenGL ES 3.0, таких как
- множественные целевые визуализации (MRT) для
- отложенное затенение и
- Пространство экрана окружающей среды (SSAO)
- Геометрия инстинкция
- ETC2 сжатие текстуры
- и больше
Вы можете загрузить свои результаты вместе с подробными спецификациями OpenGL и устройства в базу данных по адресу http://gles3mark.appspot.com
Версия для ПК скоро появится!
Читать далее