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Benchmark OpenGL ES 3.0 (bêta)

OpenGL ES 3.0 Benchmark (Beta) - Testez votre appareil avec la dernière API graphique mobile disponible et partagez vos résultats!

Écrit en C ++ 11 en utilisant les dernières fonctionnalités OpenGL ES 3.0 telles que

- cibles de rendu multiple (MRT) pour

- ombrage différé et

- Espace d'écran Occlusion ambiante (SSAO)

- Instanciation de géométrie

- etc2 compression de texture

- et plus

Vous pouvez télécharger vos résultats avec des spécifications détaillées d'OpenGL et de périphérique dans la base de données à http://gles3mark.appspot.com

Version PC à venir bientôt!

Quoi de neuf dans la dernière version 1.0.2

Dernière mise à jour le 6 août 2015 - Informations sur la résolution d'affichage fixe
- Mode immersif supprimé En raison d'un bogue, la barre de navigation est atténuée uniquement (temporairement)

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