Benchmark OpenGL ES 3.0 (bêta)
OpenGL ES 3.0 Benchmark (Beta) - Testez votre appareil avec la dernière API graphique mobile disponible et partagez vos résultats!
Écrit en C ++ 11 en utilisant les dernières fonctionnalités OpenGL ES 3.0 telles que
- cibles de rendu multiple (MRT) pour
- ombrage différé et
- Espace d'écran Occlusion ambiante (SSAO)
- Instanciation de géométrie
- etc2 compression de texture
- et plus
Vous pouvez télécharger vos résultats avec des spécifications détaillées d'OpenGL et de périphérique dans la base de données à http://gles3mark.appspot.com
Version PC à venir bientôt!
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