OpenGL ES 3.0 Benchmark (Beta)
OpenGL ES 3.0 Benchmark (Beta) - Uji perangkat Anda dengan API grafis seluler terbaru yang tersedia dan bagikan hasil Anda!
Ditulis dalam C ++ 11 menggunakan fitur OpenGL ES 3.0 terbaru seperti
- Beberapa target render (MRT) untuk
- Shading Deferred dan
- Layar Ruang Ambient Occlusion (SSAO)
- Instancing Geometri
- ETC2 Kompresi Tekstur
- dan banyak lagi
Anda dapat mengunggah hasil bersama dengan spesifikasi OpenGL dan perangkat terperinci ke database di http://gles3mark.appspot.com
Versi PC segera hadir!
Baca selengkapnya