OpenGL ES 3.0 Benchmark (Beta)
OpenGL ES 3.0 Benchmark (Beta) - Teste o seu dispositivo com a mais recente API de gráficos móveis disponíveis e compartilhe seus resultados!
Escrito em C ++ 11 usando os mais recentes recursos do OpenGL ES 3.0, como
- Múltiplos alvos de renderização (MRT) para
- sombreamento adiado e
- Oclusão ambiente do espaço na tela (SSAO)
- Instalação da geometria
- etc2 compressão de textura
- e mais
Você pode fazer upload de seus resultados juntamente com as especificações detalhadas do OpenGL e do dispositivo para o banco de dados em http://gles3mark.appspot.com
Versão para PC em breve!
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