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OpenGL ES 3.0 Benchmark (Beta)

OpenGL ES 3.0 Benchmark (Beta) - Teste o seu dispositivo com a mais recente API de gráficos móveis disponíveis e compartilhe seus resultados!

Escrito em C ++ 11 usando os mais recentes recursos do OpenGL ES 3.0, como

- Múltiplos alvos de renderização (MRT) para

- sombreamento adiado e

- Oclusão ambiente do espaço na tela (SSAO)

- Instalação da geometria

- etc2 compressão de textura

- e mais

Você pode fazer upload de seus resultados juntamente com as especificações detalhadas do OpenGL e do dispositivo para o banco de dados em http://gles3mark.appspot.com

Versão para PC em breve!

O que há de novo na versão mais recente 1.0.2

Última atualização em 6 de agosto de 2015 - Informações de resolução de exibição fixa
- Modo imersivo removido por causa de um bug, a barra de navegação é apenas diminuída (temporariamente)

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